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Feu

Les joueurs qui choisissent de manier les forces indomptables du feu doivent être forts. Les personnages de feu aiment les attaques frontales et les explosions. Par conséquent, ils attirent l'attention. Ils essaient également de répandre leurs flammes pour faire un maximum de dommages de groupe. Les pouvoirs de feu se divisent en deux catégories :

Immolation

Des flammes enveloppent votre personnage, causant des dommages à tous ceux qui l'entourent. L'immolation renforce également votre volonté de gagner, ce qui est un plus au combat.

Incendie

Vous lancez des flammes qui brûlent vos adversaires et ceux qui les entourent. Les dommages de l'incendie sont multipliés lorsque ce pouvoir est combiné à d'autres pouvoirs de feu.

Glace

Les personnages qui choisissent de maîtriser les températures négatives sont des adversaires redoutables. Au combat, les personnages de glace peuvent geler les adversaires à portée de leur froid. Ces personnages se protègent et glacent leurs ennemis de deux façons :

Cryogénie

De la glace vous entoure et empêche les attaques de vos ennemis de vous atteindre. En utilisant vos pouvoirs pour vous défendre, vous limitez les dommages que vous subissez. Et quand une attaque vous atteint, le froid est transmis à votre assaillant, ce qui peut... le refroidir.

Tempêtes

Des vents glaciaux soufflent selon votre volonté, vous permettant de pousser et repousser les ennemis sur le champ de bataille. Nul ne peut échapper à vos explosions arctiques. C'est vous qui orientez la bataille.

Mental

Les personnages aux superpouvoirs mentaux incarnent la victoire de l'esprit sur la matière. Grâce à leurs capacités, ils peuvent déplacer des objets par la pensée pour se défendre ou attaquer l'ennemi. Ils peuvent également utiliser la force de leur esprit de façon plus subtile, en créant des illusions par exemple. Les personnages aux superpouvoirs mentaux aiment être au cœur de l'action et contrôler le champ de bataille mentalement. Ils peuvent suivre deux voies spirituelles:

Télékinésie

Par la force brute de votre volonté, vous pouvez créer des champs magnétiques, qui enferment vos ennemis ou les projettent au loin, ou soulever des voitures pour les écraser sans lever le petit doigt.

Illusion

Grâce à vos pouvoirs psychiques, vous pouvez faire croire à vos ennemis que vous êtes quelqu'un d'autre et créer des opportunités d'attaques surprises, ou bien leur faire voir quelque chose qui n'est pas là.

Nature

Les personnages qui choisissent le pouvoir de la nature sont maîtres des forces primitives. Les personnages de nature ont recours à ces forces pour maintenir leurs alliés en vie ou faire disparaître leurs ennemis. Lorsque la bataille fait rage, ils peuvent aussi se laisser aller à leurs instincts primaires et devenir des bêtes féroces et rusées. Les pouvoirs de la nature poussent sur deux branches distinctes :

Polymorphie

Les pouvoirs de la nature vous permettent de prendre la forme d'animaux. Laissez s'exprimer la rage du gorille, la ruse et la sauvagerie du loup ou l'esprit de ruche de l'insecte. Vos capacités et modes de déplacement changent avec chaque forme. Vous vous adaptez à tous les terrains et à toutes les situations.

Plantes

En utilisant le pouvoir des plantes, vous pouvez soigner vos alliés ou empoisonner vos ennemis au moyen d'épines et de pollen. Vos ennemis ne sentiront d'abord qu'une petite piqûre mais, petit à petit, vos toxines les dévoreront totalement.

Sorcellerie

Les personnages qui manient les forces occultes de l'univers ont entre leurs mains le pouvoir de la vie et de la mort. Les sorciers peuvent condamner leurs ennemis à l'échec ou octroyer à leurs alliés la force de continuer la bataille. Ils sont utiles en renfort et peuvent faire basculer l'issue du combat avec leurs sorts. Les pouvoirs des arcanes se divisent en deux catégories:

Invocations

Nées de votre pouvoir, les créatures des arcanes ne vous quittent jamais. Choisissez bien la créature que vous invoquez, car chacune agit en fonction des forces mystiques qui l'ont créée. Que ce soit pour l'attaque, la défense ou n'importe quelle incroyable action, elles sont à votre entière disposition.

Destin

Le sort de nombreuses âmes est entre vos mains alors que vous modifiez le cours de la bataille. Générez de bonnes ou de mauvaises vibrations pour vous, vos alliés ou vos ennemis. En rassemblant les énergies positives et négatives, vous pouvez renforcer ou affaiblir ceux qui vous entourent.

Gadgets

Les personnages à gadgets sortent toutes sortes d'accessoires de leurs poches et pochettes. Sur le terrain, un gadget bien placé vous permet de contrôler non seulement l'ennemi, mais le champ de bataille tout entier. Les personnages à gadgets sont habiles et se servent de leur tête pour placer leurs dispositifs stratégiquement et remporter la victoire. Ils peuvent suivre deux voies :

Ruses

Les ruses sont des dispositifs visibles destinés à tromper l'ennemi. Elles l'obligent à perdre du temps et à se découvrir, vous permettant, à vous et vos alliés, de prendre l'avantage.

Pièges

Les pièges sont des dispositifs cachés. Invisibles, ils frappent en surprenant l'ennemi et causent de terribles dégâts.

Lumière

Les anneaux qui donnent la capacité de créer des mécas de lumière solide ne sont donnés qu'à un petit nombre d'élus. En temps de grande crise, toutefois, le Green Lantern et le Sinestro Corps peuvent choisir des individus pour être réservistes, grossissant ainsi les rangs des héros et des criminels qui possèdent les pouvoirs lumineux. Ceux qui ont ces pouvoirs sont des combattants qui infligent de gros dégâts sur le front de l'attaque avec des mécas imaginatifs, ou qui soutiennent leurs alliés quand la bataille fait rage. Les joueurs qui possèdent les pouvoirs lumineux peuvent briller dans deux voies différentes:

Soutien

Au milieu d'une rude bataille de groupes, la puissance de la lumière peut être utilisée pour soutenir l'équipe de beaucoup de façons. Créez un mur pour vous protéger, vous et vos alliés, étranglez et assommez un ennemi avec une main géante ou utilisez une explosion de lumière pour recharger la puissance de votre équipe.

Assaut

Un guerrier qui possède les pouvoirs lumineux est dur à vaincre quand il se lance dans la bataille avec des mécas meurtriers. Faites pleuvoir la dévastation sur vos ennemis avec des missiles et des bombes, mitraillez-les avec une grêle de balles, ou repoussez-les avec une force brutale.